約 4,556,028 件
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発売日 2013年6月7日発売 製造メーカー 富士通株式会社 端末名称 ARROWS NX F-06E 端末名称(カタカナ) アローズ エヌエックス F-06E サイズ 高さ 約 139mm×幅 約 70mm×厚さ 約 9.9mm(最厚部 約 10.8mm) 電池パック装着時の重さ 約 163g バッテリー容量 3020mAh ディスプレイ(メイン) 種類 フルHD TFT サイズ 約 5.2インチ 最大同時発色数 16,777,216色 解像度(ピクセル数) 1080×1920ピクセル OS AndroidTM 4.2 メモリ ROM 64GB RAM 2GB データフォルダ容量 約 52GB プロセッサ APQ8064T 1.7GHz(クアッドコア) 防水/防塵 ○/○ ワンセグ/フルセグ ○/○ GPS/オートGPS ○/○ 急速充電/おくだけ充電 ○/- その他便利機能 HDMI FMトランスミッター 伝言メモ
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/773.html
MOD... Modiano, Marko. 1996. "The Americanization of Euro-English". World Englishes 15(2) 207-215.
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(金)Day of Elements 最終更新2013年02月08日 (金) 18時33分41秒 (金)Day of Elements 概要Five Elements(初心者) Five Elements(エリート) Five Elements(マスター) Eternal系のステータス コメント 概要 進化素材の各色エレメントが沢山出現するダンジョンです Five Elements(初心者) スタミナ:10バトル:5 出現モンスター 各属性のSpirit 各属性のRebirth ボス 水・火・地のRebirthの三体 攻撃力: CD Five Elements(エリート) スタミナ:20 バトル:5 出現モンスター 各属性のRebirth 各属性のUnison ボス 水・火・地のUnisonの三体 攻撃力: CD Five Elements(マスター) スタミナ:30 バトル:5 出現モンスター 各属性のUnison 各属性のEternal ボス 水・火・地のEternalの三体 攻撃力: CD メモ:光と闇のEternalは道中のみ出現 攻略方法:統一属性パーティで攻撃力1000辺りと変換スキル(子鬼GNOMEは回復スキルがでないので外す) 敵のCDが5-8ターン長めなので3-4倍パーティの全体攻撃で勝てます Eternal系のステータス HP 1000 ATK 300 REC 80 種族:進化用 リーダー:属性攻撃150% アクティブ:攻撃力の300%の全体属性攻撃 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
https://w.atwiki.jp/hirenjak-memo/pages/20.html
MOD導入手順 対象MODファイルまとめのリンクは参加者用にDiscordで記載しております ※なんかエラーが発生する場合は本ページ下部にある実際の導入を行うと解消される可能性があります 以下の2フォルダが入った圧縮ファイルが入っていますのでPCの好きなところに解凍してください Mods:今回の鯖で利用するMODが入っています 7daysToDie_Data:軽量化MODも入れる場合一緒に導入してください 解凍したフォルダをそのまま7daysがインストールされているフォルダに入れてください ゲーム起動時に選択が出ていると思いますが、今回のMODはEACに弾かれるのでEAC無しの起動を行ってください(MOD導入状態で通常起動するとこれに関する警告が出ると思います) MODが正常に適用されていて起動のロードが終わると下記のような画面に変わっていると思いますので、これで導入は完了です。 実際のMOD導入方法(上記方法で出来ない人向け) 以下のサイトからMODの圧縮ファイルをDLする War3zukのDLサイト:https //dev.azure.com/war3zuk/_git/War3zuk-Alpha-21-AIO-Mod-Launcher_2023 解凍した中で「Mods」フォルダを7daysのフォルダにコピーする ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 「War3zuk Strip Joint XXX」を削除する(鯖側しか関係ないけど念のため) ストリップ劇場を追加するものとなるが配信規約に引っかかる可能性があるので除外 上記MODの日本語化(配信上アウトになりそうな言動や素材を極力削除してくれる改変付き)を行う War3zukの日本語化DLサイト:http //chibiny.blog.fc2.com/blog-entry-97.html 解凍した中で「Mods」フォルダを7daysのフォルダにコピーする ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ゲーム起動時に選択が出ていると思いますが、今回のMODはEACに弾かれるのでEAC無しの起動を行ってください(MOD導入状態で通常起動するとこれに関する警告が出ると思います) MODが正常に適用されていて起動のロードが終わると下記のような画面に変わっていると思いますので、これで導入は完了です。 補足情報 導入済み状態 日本語化適用状態のタイトル画面 7daysの導入済みフォルダ配下 参考サイト War3zukのDLサイト:https //dev.azure.com/war3zuk/_git/War3zuk-Alpha-21-AIO-Mod-Launcher_2023 War3zukの日本語化DLサイト:http //chibiny.blog.fc2.com/blog-entry-97.html
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/3717.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★NaN 176-176 408 4.66Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL)
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/417.html
Morrowind Enchanted Editor【Modを作ったり改造したり】 最終更新日 2009-12-26 タグ #M *プログラム Mod作成 概要 The Secret Mastersさん(Farren1さん)作。 MWEEと略す。 Modやセーブデータを編集するプログラム。TESCSの補助として使う。TESCSで可能な作業をより快適にではなく、できないことを可能にする点だけに特化している。普通の編集作業はむしろやりづらい。Low Level Editorということで?Modのデータの扱い方がTESCSやMWEditとはちょっと異なり、その点が非常に便利な場合がある。 重要機能として、セーブデータをModと同じように編集できる。Modをいじる気のない人でも、入れておけば、いつか役立つかもしれない。 ダウンロード PES -- Morrowind Enchanted Editor ElricM -- Enchanted Editor ElricM -- Enchanted Manual マニュアル。 特徴 TESCSと比べて便利なところ セーブファイル内の特殊なデータが読み込めるたぶん唯一のエディター。進行中のゲームですでに会話してしまったNPCのデータを書き換えたりできる(MorrowindではNPCと一度会話すると、その人物の持ち物や能力や外見がセーブファイル内に記録されてしまい、以後は一部を除いて、新しく追加したModからの変更を受け付けなくなるみたい)。 そのModが、どこをどのぐらい変更するのか、一目でわかる Mod内に保存されているのに他のエディターが読めない、読んでも変更点として表示しない特殊データを読み込める。(地面への変更、パスグリッドなど) 読み込んだデータは基本的にすべて手動で書き換えられる。例えばオブジェクトに添付するスクリプトを指定する際、TESCSだとドロップメニューからファイル名を選ぶしかない。でもEEなら自分で好きに指定できる。モデルやアイコンパスの変更も簡単。 書き換えるだけでなく、特定のカテゴリの変更だけを丸ごと別Modにコピーしたり(TESCSのExport/Importと似た感じ)、一括削除することもできる 他のエディターが持っている親切な警告機能(このエントリーは削除しない方がいいですなど)がないので、やりたいようにやれる 動作は軽快 自動バックアップ機能あり TESCSと比べて困るところ 他エディターの補助として使うツールなので、通常のMod製作作業には向いていないと思う。 インターフェースが独特でわかりづらい。 日本語に対応していない。日本語を含むModを読み込んでもクラッシュはしないが、日本語の含まれる箇所以降が空白になる。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avocadolocomoco/pages/94.html
○バージョン 1.12.2 ○Java版限定 「一個ずつMODをダウンロードするのは面倒だと思うのでまとめました。」 mods.zip: https //ux.getuploader.com/abokadolocomoco/download/46 MirageFairy2019_for_avocadolocomoco.zip:https //ux.getuploader.com/abokadolocomoco/download/37 scripts .zip:https //ux.getuploader.com/abokadolocomoco/download/47 1.ancientwarfare2 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-warfare-2/files/3293318 ダンジョン生成Mod。農業などの自動化や攻城兵器などの要素もあり。 2.CodeChickenLib https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/codechicken-lib-1-8/files/2779848 Ancient Warfare2の前提mod。NEIやThermalExpansionなどその他数多くのmodの前提modでもある。 3.ForgeMultipart https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cb-multipart/files/2755790 分割ブロックを作成できるようになるmod。 4.HeatAndClimateLib https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/heat-and-climate-lib/files/3940469 Heat and Climateの前提mod。 5.HeatAndClimateMod https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/heat-and-climate/files/3958528 Minecraftに温度や気候、季節の概念を追加するmod。作物や食べ物、建材が多数追加される。便利ツールや魔法具、工業要素もあり。 6.jei https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei/files/3040523 レシピ検索mod。 7.OreExcavation https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ore-excavation/files/2897369 8.CraftTweaker https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker/files/4459202 サーバーの難易度に合わせてレシピを調節するためのmod。 9.Vendingblock 前提MOD https //legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/foamflower/files/2489397 メインMOD https //files.9minecraft.net/index.php?act=dl id=1507697075 サーバー内で経済活動をするための便利なブロックを追加してくれるmod。 10.EZstorage https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ezstorage-2/files/2530747 大規模ストレージmod。 11.LagGoggles 前提MODURL https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tickcentral/files/3140670 メインMODURL https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/laggoggles/files/4493884 12.ChickenChunks 前提MODURL 導入済み。CodeChickenLib。 URLhttps //legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chicken-chunks-1-8/files/2755785 13.MirageFairy2019_for_avocadolocomoco URL https //ux.getuploader.com/abokadolocomoco/download/37
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/263.html
シングルマップ(Mod) こちらはページを分ける必要はないでしょう。AlienZeQ 作者 ZeQ バージョン 2.0 概要 エイリアンマシンおよび北朝鮮軍との乱戦マップ。とりあえず味方の護衛などの目標はあるが物語はないに等しくひたすらバチコンバチコン戦うのみ。スローモーションなどのフィーチャーあり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.9MB) Assuming Command 作者 DICY バージョン 0.2 概要 RTS風の戦いが出来るデモマップ。戦車、ヘリ、兵士などに対し指定地点への移動や攻撃などの命令をし北朝鮮軍の拠点を攻める!俯瞰視点では自由に視点移動が出来ないため、スタート時に目の前にある戦車に乗りながら命令を下すほうがプレイしやすいと思われる。操作法はダウンロード先のページで確認!個性的でなかなか面白い。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (47MB) BallRace 作者 AtsEst バージョン 1.2 概要 ボールのオブジェクトを用いた大量のパーティクル&雪崩の物理演算マップ。正常に動作させるためにはエディタでModを開く必要あり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (18MB) Behind The Darkness 作者 XaldiN バージョン 1.0 概要 北朝鮮軍の管理下にある?エイリアンの基地を目指し洞窟を進む。マップとしてのボリュームは少ないがいくつかのパズルがあり悩むと時間がかかる。分かりにくいのはエレベータを起動する直前のもので、床のパネルを踏んで坂にあるパネルが開いたら中に入り目の前の壁にある突起を撃てばいい(押すのではなく撃つ)。所要時間20分。 目標 01. Destroy The Blue Room 機器にC4を設置しろ 02. Take some C4s 機器にC4を設置しろ 03. Go To The Labyrinth Chamber 光のゲートと通り迷路へ入れ 04. Open The Elevator エレベーターを起動しろ 05 Get Into The Elevator 迷路から出る道を見つけろ 06 Open The Alien Gate エイリアンの基地のゲートを開け 07 Video the Alien Base エイリアンの基地を録画しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (25MB) Boiling Point 作者 alex626 バージョン 0.5 概要 Boiling PointのようなゲームデザインのModを作ることが最終目標のようだが、このバージョンでは特に独自のフィーチャーがあるわけではなく普通のシングルマップ。島のあちこちにある敵の拠点を潰して回る。 一部のマップ構造に問題があり詰まる可能性あり。具体的には地下の下水道でグラビティブーツで下の階から上の階に上がる場面、ハシゴからハシゴに飛び移る場面(ハシゴのてっぺんの真後ろに次のハシゴがある)。かなり厄介なので最初からDevmodeで通過したほうが良い。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (127MB) CG Demo Modification 作者 Predatah バージョン 1.0 概要 ミッション1の改造マップでFirst Lightの丘正面の地形が大きく伸ばされている。敵が追加されていたりヘリなどの車両が配置されているだけでミッション内容は同じ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (67MB) City Decedere level1 Happening 作者 Jlim バージョン 1.1 概要 ホラー系ModであるCity Decedereシリーズの1マップ目。突然異世界?に飛ばされた主人公が元の世界へ戻るために奔走する。とはいっても歩くだけと言っていいくらい歩くだけのマップ。冒頭ではホラーゲームらしい演出はあるが大半は何もない屋外を移動するのみ。敵は結構出現するが相手をしなくても問題ないし戦闘はただの殴り合いである。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (85MB) City Decedere level2 Darkness 作者 Jlim バージョン 1.0 概要 ホラー系ModであるCity Decedereシリーズの2マップ目で最初から最後まで暗い地下道。1マップ目よりも演出が増えホラーゲームらしくなっているが戦闘の単純さは変わらず。現在開発は中断しており続きは夏以降になるとのこと。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (71MB) Crysis Atlantide 作者 Foreign/Phaser001 バージョン 0.9 概要 4つのミッションからなる中規模マップ。フランス語で話が良く理解出来ないが…北朝鮮軍が展開する地域に不時着した主人公たちは脱出を試み成功したように思えたが、エイリアンの世界へ侵略し始めた米軍と北朝鮮軍が繋がっていたため主人公たちは利害の一致するエイリアンと協力関係を結び…という流れだと思われる。 米軍が敵になる&エイリアンが仲間として戦ってくれる珍しいマップ。目立った荒はないのだが、これといって面白い要素もなく淡々とした内容。ミッション4はほとんど完成しておらず更地。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (113MB) Desperate 作者 Osiris Team バージョン 1.1 概要 3つの小規模マップで構成されている。北朝鮮軍の研究所からエイリアンテクノロジーに関する情報を入手することが目標。マップの作りはかなり荒いが内容にはちょっとした特徴があり、オリジナルのエイリアンマシン(CyberAlienさんが作成したもの)が登場し、監視カメラを撃ち落すといったようなものもある。ミッション1とミッション3は指示に従って動くだけのマップで極めて短く戦闘もない。ミッション2が内容の90%を占めている。所要時間20分。 目標 1-01. Go to the bridge ブリッジへ行き準備をしろ 1-02. Get in the heli 2-01. Check in 森から出る方法を探せ 2-02. Go into the truck 味方と共にプロフェットのところへ向かえ 2-03. Finish the special ops 2-04. Get rid of the aliens 2-05. Destroy the first alien tower エイリアンタワーを破壊しろ 2-06. Destroy the second alien tower 2-07. Find a way out 2-08. Crane climb クレーンをつたって研究所へ行け 2-09. Proceed to the factory クレーンから降り 2-10. Hop in 換気口から研究所へ入れ 2-11. Finish them fast 静かにカメラを研究員を撃て 2-12. Steal the intels 情報をダウンロードしろ 2-13. Escape プロフェットと合流しろ 2-14. Defend 敵から身を守れ 2-15. Find a way out 2-16. Excute エイリアンを倒し洞窟を抜けろ 3-01. Check 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (80MB) ミッション3の修正ファイル DungeonCrysis 作者 9of9 バージョン 1.0.1 概要 RTSのような?操作法を導入したオリジナルMod。向かわせたい位置や攻撃させたい位置をクリックし進めていく。物語はあるが敵と戦うのみ、かつ短いので操作の独自性が全て。続きが作られるかは良く分からない。マップ上にある7本の剣を集めると…?クイックセーブを含め任意のセーブは問題を起こす場合があるので使わないほうが良い。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (64MB) Entry 作者 Talvipakkanen バージョン 0.9.1 概要 広い島のマップ。敵軍が占拠している島からVTOLを回収することが目標。舞台背景はあるのだが前置きのみ。(パフォーマンスを除けば)マップは丁寧に作られており、目標は多く工夫も見られ土台は非常にしっかりしている。一方で移動が長くなりがちなのと、演出や会話、物語展開がないため淡々とした内容になってしまっているのが残念。 面倒くさくてもジャミング装置を全て停止し、航空支援を受けられるようにしたほうが効率が良い。港の倉庫に入るには端末を持ちながらドアのスイッチを押す必要がある、また直後の情報を聞き出す目標では敵を掴めば良い。所要時間80分。 目標 01. Disable two jammers 02. Disable remaining jammers ジャミングを止めれば航空支援を受けられる 03. VTOL コードを入力しVTOLを操作しろ 04. Destroy anti-aircraft defenses 05. Garrison コンピュータにアクセスし、壊せ 06. House コンピュータにアクセスし、壊せ 07. Code? VTOLを起動するコードを探せ 08. Device アクセス端末を拾え 09. Folder フォルダーを探せ 10. Commanders 2人の司令官を殺せ 11. Comms 通信アンテナと全てのラジオを破壊しろ 12. Free beer 13. Destroyer 1分も飛行できない 14. Bridge 巡洋艦で脱出しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (110MB) FCFort 作者 D33dub バージョン 1.0.0 概要 Farcryのミッション3とミッション4のリメイクマップ。地形、ミッション含めマップの再現度は高くリメイクマップとしてオススメ出来るクオリティになっている。これだけ丁寧に作られていると一部の増援やイベントが不足していたり変更されているのが非常に残念に思える。。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (48MB) Fiji Island 作者 mironator バージョン 1.0.0 概要 特に背景はなく1つの島を舞台に北朝鮮軍とドンパチして脱出するのみと言っていい。このマップが他と違うのは、戦闘ばかりだが戦闘自体が丁寧に作られていることで爆撃要請や味方ヘリの航空支援イベントなどを含め適当さや中途半端さを感じさせないものとなっている。マップの作りも丁寧で美しく純粋に戦闘を楽しむマップとしてオススメ出来る。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (56MB) Forgotten Island - Lost 作者 GenLiu バージョン 1.0.0 概要 三部作の1マップ目ということだが物語はなく特に特徴もない。作り途中なのか表示される目標を全てこなし敵を全滅させても何も起こらず終了のメッセージもない。最後の目標(ラジオB)の傍にある車を破壊してしまうとリスポンしてラジオが吹き飛ばされる場合があるので注意。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (34MB) FreezeFrame 作者 kosmatka chimella バージョン alpha 概要 北朝鮮軍が占拠した島に侵入しあれこれ調査することが目標。港湾施設と沿岸のキャンプ、山道の3エリアに分かれている広いマップ。1マップだがイベントやオブジェクティブが豊富で情報収集やカメラ撮影など調査活動らしい目標が多く特徴的なものもある。完成すれば代表的なマップになれたと思われ製作中止は残念。Mod側で難易度を調整しているのか敵が強い、しかも大量。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (26MB) FullFlavor 作者 sirmarkas バージョン 1.0.0 概要 北朝鮮軍に占拠された場所からの脱出を試みる?最終的な目標は北朝鮮軍の指揮官を抹殺すること。 詰まる可能性のある部分の解説…序盤で目標地点が山の内側らしき場所にあるがマップ上では迂回して直接行けるように見えても実際は山の反対側の洞窟を通過しなければならない(洞窟のある場所はスクリーンショットを参考に)、そこで行う通信傍受は - ( ー )キーを押し続ければ成功すると思われる。仮に周波数がランダムだとすればクリア不可能になる可能性も無きにしも非ず。 接近するたびにターゲットが逃げ目標地点がリアルタイムに変わるなどのアイデアは斬新で面白い、しかし全体的に荒い作り。マップ内を移動している列車はクリア直前まで特に乗る必要はない。武器が足りず目標が達成出来ない場合があるためDevmodeで開始するのが無難。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (68MB) Invasion 作者 oVo バージョン 1.0.0 概要 谷で北朝鮮軍と乱戦。といっても味方が大勢いるためプレイヤーが倒す必要があるのは戦車くらいなもの。12歳の子供が作ったマップらしい。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.9MB) Killer s skill 作者 Merhunes Lenox バージョン 1.0 概要 5回にわたり出現する敵を計50体倒すマップ。 このMod独自の要素は特にない。所要時間20分。 目標 - 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (38MB) Last Escape 作者 vodka-kyo バージョン 1.0.0 概要 シングルマップのTresorsの続き?外伝?脈絡がなく話の流れが全く分からない。ゾンビが徘徊する施設からの脱出を試みる。ゾンビに接触すると操作があべこべになるといったアイデアは面白いが(仕掛けは多数あっても)怖さを感じさせるような演出はほとんどなく、ゾンビはゾンビで適当に配置しているのみ。マップの作りが適当で意味もなく詰まる可能性あり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (55MB) Living Hell Noname Island 2 作者 Zero Productions バージョン 1.2.1 概要 3ミッション(実質2ミッション)の中規模マップ。北朝鮮軍がクローン技術の開発を行っているという島へ向かう最中に米軍は激しい爆撃を受けプレイヤーを含むチームはバラバラになってしまう。味方を探し協力しながら島からの脱出を目指す。前作と話のつながりはない。ミッション1は普通のマップでミラーズエッジのフローグラフで少し違った味付けがある、ミッション2はレールシューターがメイン、3つもある。中身はまともなのだが重さとバグが残念。 詰まりそうな部分が1つ、ミッション2で3人の敵を狙撃するという目標。目標ポイントから湖の方向を正面として左方向、正面、右斜め方向にそれぞれ地形が赤い場所があり、そこに敵が立っている。気づきにくいので注意。 目標 1-01. Open the Gate 1-02. Get the binoculars 1-03. Search for survivor 1-04. Find The US Base 1-05. Reach Top of the dam and Enter 1-06. Get to the Meeting Point 1-07. Reach the Train 1-08. Check for Weapons 1-09. Find the Secret Informations 1-10. Destroy the jammer 2-01. Get to the End 2-02. Kill the 3 Enemies with Sniper Rifle 2-03. Get Secret Information 2-04. Get in the Car 2-05. Defend the Car 2-04. Get to the Leaving Point 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (241MB) Lost Island II - Part 1 作者 Cry Productions Team バージョン 1.2.0 概要 交信が途絶えた研究員たちを捜索するためにとある島へ向かうが…。小さな森のマップで目標は複数あるが基本的にひたすら敵を倒すのみ。すぐに終わるのは良いとして物語としてこのマップの存在価値を見出せない内容。ジャマー停止後に味方兵士が動き出さないときは前のセーブからやり直そう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (36MB) Mandate of Heaven 作者 Clement バージョン 1.0 概要 昔風の建物(中国?)や庭園が広がるマップ。オリジナル素材を使いマップデザインもなかなかだが、中身が非常にありきたりで勿体無い。 目標 01. Fight your way into the park 02. Anti-Air Cannon 03. Overlook 04. Call an airstrike on the temple 05. Explore the park s cave 06. Kill Kyong 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (140MB) Miami Assault 作者 knizz1235/VengenceBot バージョン 1.0 概要 海辺の町で適当にドンパチするだけのマップ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (87MB) Nano Island 作者 Ferrets216 バージョン 0.1 概要 小さな島で複数の拠点にいる敵を殲滅するのみ。作り途中でクリアがない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1.7MB) Nanosuit Demonstration Mod 作者 Crytek バージョン 1.0 概要 SDKに含まれるナノスーツデモマップ。2007年1月に開催されたCES 2007で出展されたCrytekの公式デモマップ。当時出ていた映像とまるっきり同じで思い出が蘇る?内容はごく小さなキャンプで兵士とヘリを倒すのみ。マップを眺めてみると製品のHarborマップの原型であることが分かる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (187MB) Operation Rocky Peak Islands 作者 48893 バージョン 1.0.0 概要 プロトタイプ兵器を回収して島から脱出するというマップ。特にイベントもなく目標に沿ってただ進めば良い。マップは広めだが敵は一部に集中しており不必要な空間が多い、兵器を回収したら丘を登っていこう(取得した時点では目標が更新されないため迷う場合が…) 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (16MB) Pacifica 4 Mountain Assault 作者 Edolsian バージョン 1.0 概要 北朝鮮軍の研究施設を制圧し脱出する。前半はほぼ一本道の平凡な戦闘ミッション。後半は大半が鉱山内部で雰囲気の変化が心地よい。列車のシークエンス以外に特に特徴はないが全体的に丁寧に作られている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (47MB) Paradise Mod 作者 Bgavran Productions Team バージョン 1.0.0 概要 北朝鮮軍の武器ディーラーが実験中の兵器の情報を集めるために味方と共に潜入するが…いくつかの島による大きなマップ。基本的にはドンパチやるだけと言っていい。主要目標だけだと短いが島同士が離れすぎているためサブミッションを行おうとすると無駄に時間がかかる。まだ未完成?のようで不自然な終わり方。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (202MB) Phobos 作者 Modding for Munich バージョン 1.0 概要 ミュンヘン科学大学?の学生さんのチームが作ったMod。3つのマップで構成されているが1つ目と3つ目は移動だけと言っていいものでプレイする価値はほとんどない。2つ目のマップ(Temple)がModの中核であり、アクション・パズルマップになっている。チェス盤を使ったパズル、パネルを回転させて経路を作るパズル、迷路、絵合わせパズル、など。プレイするときは不具合や詰まったときの事を考えDevmodeを有効しておくことを推奨。 目標 - 評価 スクリーン ダウンロード 行方不明 PURE Mod level one 作者 Mecius バージョン 1.0 概要 円形のフィールドの中で30回にわたり出現する敵をひたすら倒すマップ。所要時間20分。 目標 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (13MB) Quickymap 作者 Timpan - Drumarth バージョン 0.1 概要 給水塔までたどり着けという極めて単純明快な目標のマップ。ミニゲーム的で障害物を移動しながらチマチマ進む、MoHAAのオマハビーチのよう。数分で終わってしまうものだが数と仕掛けがあれば面白くなるものだと思う。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.6MB) Rainy Days 作者 CaptainChris バージョン 1.0.0 概要 ノーマッドと彼のチームは謎の氷に関する情報を得るために島に送り込まれた、プレイヤーたちは北朝鮮軍を排除しつつ谷の奥へと進攻しなければならない…。山に囲まれた広い谷を舞台とした2つの中規模マップ。シングルマップのThe Harbourの続編として作られているが特に気にする必要なし。これで完結ではなく話が直結するであろう続編が作られている。 きちんとシナリオがあり目標は多くバラエティも展開の起伏もあり、かなり楽しめる。特別な仕掛けや独自性はないが、マップデザイン、レベルデザイン、演出、カットシーンの全てが水準以上で、お手本のような作品。所要時間80分。 詰まるかもしれない部分について。空爆は味方がやれと言うまでやらないように!ミッション2での草原での戦車での戦いの最後で戦車を道路に止めておかないように(道が狭く味方が身動きが取れ…)。ミッション2の最後のヘリ戦(前述の目標の直後)では流れの通りトラックのガウスライフルを使ってもヘリを倒せない場合がある、その場合は直前に使っていた戦車の主砲で倒せるかもしれない。 目標 1-01. Allure the mole out of his hole 裏切り者を見つけ?現在の状況を把握しろ 1-02. Rescue in the last second 丘へ向かい友軍の状況を確認しろ 1-03. Let the birds coming 1-04. In the shadows 1-05. Farm defending 1-06. Meet with Major Cafferty キャファーティ少佐のチームと共にヘリから逃げろ 1-07. Escape in the plantations 1-08. Finish the two choppers 1-09. Stay near to Major Cafferty 少佐について行け 1-10. Kill the two Snipers 上の道路にいるスナイパーを見つけ倒せ 1-11. On the lookout 少佐とチームを守れ 2-01. Meeting 農場からコンボイが向かってくる 2-02. Remain in cover 少佐の近くで待機し戦闘に備えろ 2-03. Journey to the meadow 助手席に座れ 2-04. Capture the dale! 戦車に乗れ(その他) 2-05. Base 軍は拠点を置く必要がある 2-06. Helicopter attack トラックに乗り武器を使え 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (227MB) Redemption 作者 bizet バージョン 1.0 概要 4つの端末から情報を取得して島を脱出することが目標。VTOLの銃座について護衛するラストのイベントは新鮮。他にこれといった演出は何もなく淡々とした内容。オブジェクティブ画面に目標が表示されない場合はスタート地点の船の前あたりに行けば表示されると思われる、表示されないと目標が完了せずクリア不可能なので注意。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.6MB) Savanna2Jungle 作者 bgavran3 バージョン 1.0.0 概要 平原と森を舞台にしたマップ。目標は点々と存在する敵のキャンプの調査と脱出。全体的に丁寧に作られてはおり冒頭のレールシューティングは良いが他に特徴はなくドンパチするのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (77MB) Ship 2021 作者 Alex バージョン 1.0 概要 目標はあるが適当にエイリアンと戦うだけのマップと言っていい。宇宙船まで行けば終了。所要時間15分。 目標 01. Meet With Keegan 02. Retrieve the Gauss Rifle 03. Destroy the Anti-Aircraft-Artillery 04. Paint the munitions dump for air strike 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (54MB) The O Island 作者 Pvjinflight バージョン 1.0 概要 森の広がる島マップ。目標は多めだが、これといった要素はなく淡々と敵を倒すのみと言っていい。移動距離が無駄に長い。所要時間30分。 目標 01. Get to the beach 02. Access North Korean Tactical Network 03. Disable the GPS jamming devise 04. Kill General Kyong 05. Download data 06. Destroy AA 07. Open the tunnel 08. Kill the Elite Leader 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (67MB) X32i - Episode 1 作者 SirBaron バージョン 1.3 概要 X32i Modのイントロマップ。プレイヤーはエイリアンテクノロジーを手に入れるためX32iという惑星に旅立つ…直前の米軍基地での話。イントロマップでは単に人と会話するのみ。以前X32iに不時着した後(つまりイントロマップの次)のマップがリリースされていたが、なぜかこのModには含まれていない。しかも既に開発停止が発表されているため、本当に容量が大きいだけの無駄なModと化してしまっている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (266MB) Voodoo 作者 JeMoy バージョン 1.0.0 概要 島の神(火山)が島に訪れた観光客を殺しゾンビにしているのを止めるためにあれこれやる…という話。かなりの数のゾンビと撃ち合いをすることにはなるが(ゾンビだが敵としては通常の兵士と何ら変わらない)、物語の進行部分はアドベンチャー的で目的を達成するために道具を集める、仕掛けを利用して~をするなど他のマップには見られない特徴がある。 初めプレイしたときは途中で製作が中断されていると勘違いしてしまったが、なかなか面白いマップ。村で住人に話しかけた後に橋が目標地点になっているが、オブジェクティブに書かれているとおり橋は通過して道なりに進むべし。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.6MB) Zombie Invasion 作者 MrXToTheN/D4rkW4rr10r バージョン 0.1 概要 非常に小さなエリアで十数体のゾンビと戦う。回復出来ないため距離を保って戦おう、武器はそこらへんの小屋の中などに落ちている。ゾンビが回し蹴りをしてくるような… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (11MB) 一部シングルマップに掲載されているものとダブってたり(評価が変わってたり)しますが後日修正します。
https://w.atwiki.jp/lotdwiki/pages/15.html
ゲームMOD LastManIN Invasionゲームモードを元に、LastMan(最後の男)が死ぬまでサバイバルするゲームモード。ゾンビは走らせたりゲボなどによる感染システムなど細かく設定できる。また死んだプレイヤーはゾンビとして復活することもでき、このゲームモードで有名なTrinという鯖があり、時間帯によるが大体満員(最大8人)という人気さ。 ※どうやら公式サイトでは正式にリリースされているわけではなく、現在Trinという海外鯖のみでプレイが可能の模様。関連の最新ファイルもこの鯖に接続したときのみダウンロードされる(速度は早め)。また、無理やり鯖を建てることはできないことはないが不足ファイルがあるためか、参加してから一定時間(数秒から数分)で「Host is not ready.」とでて鯖が落ちるまたはプレイヤーが切断されてしまう。(LANでも同様。非Dedicated Serverにすると解決できないこともないが正常に稼動していない可能性が高い) BladeIN 便利な管理者機能(GUIによるマップ変更、リスタートやキックやバンなど)やその他カスタムキャラクターなどがある。LastManINと共通する部分が多いが、こちらは基本的なInvasionを元にしておりゾンビプレイヤーなどはない。まれにオフィシャル鯖が建つ。ゾンビは走らなくともとにかくゾンビの数の多さで単純に楽しい。 カスタムキャラクター(BladeINV 1.1 MODにて) Julia 女のカスタムキャラクタースキン。 「JuliaC」と「BinJulia」をSystemフォルダへ、「Julia.utx」をTexturesフォルダへコピーする。 その後、iniファイル(例えば、Server.ini)で、「ServerPackages=」のあるセクションに「ServerPackages=JuliaC」を追記する。 UMBRELLA アンブレラ特殊部隊のキャラクタースキン。 解凍後、同名フォルダ(Textures、System、Animations)をそれぞれ上書きする。 その後、上記Juliaスキン同様、iniファイルに、「ServerPackages=Corp」を追記する。